Auf der diesjährigen gamescom 2011 haben wir uns auch das Line-Up von dtp Entertainment einmal genauer angesehen und größtenteils auch von den Entwicklern selbst präsentieren lassen.
Harvest Moon: Der Großbasar: dtp als neuer Distributer
Auf dem Nintendo DS heißen wir einen alten Bekannten wieder willkommen, Harvest Moon startet noch dieses Jahr, am 23. September, in die nächste Runde. Der neueste Titel hört auf den Namen „Der Großbasar“ und setzt auf eine einsteigerfreundliche Präsentation. Sehr behutsam wird der Spieler an die verschiedenen Elemente dieser Bauernhof-Simulation herangeführt, bevor er sich selbst darum kümmern kann, rechtzeitig zum Markttag sein angebautes Gemüse ernten und verkaufen zu können. Neben dem Bauernhof selbst muss man auch seinen eigenen Charakter gut im Auge behalten, denn nur wenn dieser genug Schlaf und Nahrung erhält, ist er leistungsfähig genug für den stressigen Bauernhofs-Job. Harvest Moon: Der Großbasar dürfte ein unterhaltsames Spiel für die jüngere Generation sein und ist entsprechend auch präsentiert, ältere Spieler werden aber sicherlich unterfordert sein.
Alarm für Cobra 11 3D: Langweiliger Arcade-Racer
3DS-Besitzer freuen sich auf Alarm für Cobra 11 3DS, das laut der anwesenden PR-Mitarbeiterin spielerisch aber absolut identisch zu Alarm für Cobra 11 – Das Syndikat auf der PlayStation 3 ist. Hierbei handelt es sich um ein missionbasiertes Rennspiel im Arcade-Stil. Um wahnsinnig schlechtes missionsbasiertes Rennspiel. Die Steuerung ist zwar halbwegs simpel, aber das Missionsdesign ist fürchterlich. Wir konnten drei verschiedene Missionen spielen, darunter eine Verfolgungsjagd und ein Checkpoint-Rennen. Weder hatte die Spielmechanik irgendwelche Finessen, noch wusste das Streckendesign zu gefallen. Einige Elemente auf dem Touchscreen waren nicht nur uns ein Rätsel und so ist nicht davon auszugehen, dass Alarm für Cobra 11 3DS einen weiteren Blick wert ist. Wem bei dieser Beschreibung dennoch das Wasser im Mund zusammen läuft, der muss sich noch bis November gedulden, um in die Rolle der Verbrechensbekämpfer von RTL zu schlüpfen.
Winter Sports 2012 – Feel the Spirit: Wenig aussagekräftig
Zwar gibt es auf dem Nintendo 3DS schon einige Sportspiele und mit Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2012 steht auch noch dieses Jahr eine wirklich große Marke auf dem Plan, was jedoch bisher nicht vertreten ist, ist ein Wintersport Spiel. Diese Lücke möchte Winter Sports 2012 im November dieses Jahres schließen. Wir hatten die Gelegenheit, zwei Disziplinen anzuspielen. Zunächst konnten wir im Slalom unser Geschick – oder in unserem konkreten Fall eher unseren Mangel daran – unter Beweis stellen. Anschließend rasten wir mit Motorrädern über rutschige Eisflächen. Winter Sports 2012 könnte durchaus ein passables Spiel werden, mit nur zwei Minispielen war die Spielzeit aber arg begrenzt, so dass wir eine gesicherte Prognose noch nicht abgeben können. Eine neue Genre-Referenz muss man allerdings bei weitem nicht erwarten.
The Cursed Crusade: Action mit Rollenspiel-Einflüssen
Actionreicher geht es schon bei The Cursed Crusade für die Xbox 360 und die PlayStation 3 zu, das uns vom Leveldesigner des Spiels näher gebracht wurde. Dieser betonte, dass das Spiel eine besonders interessante Geschichte aufzuweisen hat und somit über zwei Stunden Zwischensequenzen zu bieten hat. Die Geschichte dreht sich um zwei Ritter während des vierten Kreuzzuges, denen ein Fluch auferlegt wurde. Das Spiel bietet einen Zwei-Spieler-Modus an, spielt man alleine, wird der zweite Charakter vom Computer übernommen, muss allerdings hin und wieder kommandiert werden, damit man beispielsweise schwere Gegenstände aus dem Weg räumen kann. The Cursed Crusade ist im Wesentlichen ein Action-Spiel, das allerdings mit einer Reihe von Rollenspiel-Elementen bestückt wurde. So kann man neue Comboangriffe freischalten oder aber verschiedene Charakter-Attribute aufstocken. Die Level sind sehr linear angelegt, das Spiel setzt dafür aber auf ein Combosystem, das schnelle und geschickte Angriffe in einer Kette entlohnt. Auffällig war das extreme Aliasing in The Cursed Crusade, sowie das recht einfallslose Grundkonzept. Nichtsdestotrotz könnte The Cursed Crusade durchaus einige Freunde finden, wenn es im September hierzulande erscheint.
Awesomenauts: Spaßiger Online-Action-Hüpfer
Das Highlight der dtp-Präsentation war sicherlich das Xbox Live Arcade und PSN Spiel Awesomenauts. Das Spiel bietet einen 3 gegen 3 Spielmodus, der an zwei oder mehr Konsolen online gespielt werden kann. Spielerisch erinnert es konzeptuell ein wenig an Mega Man, da es Jump & Run Abschnitte mit schneller Schuss-Action verbindet. Das Ziel eines jeden Teams ist es, in die Basis des gegnerischen Teams einzudringen und dort einen Kern zu zerstören. Auf dem Weg dahin befinden sich aber mehrere Selbstschussanlagen, die sich gegen den Ansturm wehren und zunächst aus dem Weg geräumt werden müssen. Nun muss man im Grunde zweierlei tun. Auf der einen Seite versucht man, gegenerische Selbstschussanlagen zu zerstören, auf der anderen Seite versucht man, gegnerische Angriffe Richtung der eigenen Basis zu unterbinden. Die richtige Balance zwischen diesen beiden Zielen ist der Weg zum Spielerfolg. Awesomenauts hat beim Probespielen viel Spaß gemacht und dürfte den Kauf allemal Wert sein, wenn es im vierten Quartal auf den beiden Downloadplattformen erscheint. Optisch weiß das Spiel übrigens mit einem klassischen und sehr ansehnlichen Comic-Look zu gefallen, der 16-bit Jump & Runs erinnert.
Harvest Moon: Der Großbasar: dtp als neuer Distributer
Auf dem Nintendo DS heißen wir einen alten Bekannten wieder willkommen, Harvest Moon startet noch dieses Jahr, am 23. September, in die nächste Runde. Der neueste Titel hört auf den Namen „Der Großbasar“ und setzt auf eine einsteigerfreundliche Präsentation. Sehr behutsam wird der Spieler an die verschiedenen Elemente dieser Bauernhof-Simulation herangeführt, bevor er sich selbst darum kümmern kann, rechtzeitig zum Markttag sein angebautes Gemüse ernten und verkaufen zu können. Neben dem Bauernhof selbst muss man auch seinen eigenen Charakter gut im Auge behalten, denn nur wenn dieser genug Schlaf und Nahrung erhält, ist er leistungsfähig genug für den stressigen Bauernhofs-Job. Harvest Moon: Der Großbasar dürfte ein unterhaltsames Spiel für die jüngere Generation sein und ist entsprechend auch präsentiert, ältere Spieler werden aber sicherlich unterfordert sein.
Alarm für Cobra 11 3D: Langweiliger Arcade-Racer
3DS-Besitzer freuen sich auf Alarm für Cobra 11 3DS, das laut der anwesenden PR-Mitarbeiterin spielerisch aber absolut identisch zu Alarm für Cobra 11 – Das Syndikat auf der PlayStation 3 ist. Hierbei handelt es sich um ein missionbasiertes Rennspiel im Arcade-Stil. Um wahnsinnig schlechtes missionsbasiertes Rennspiel. Die Steuerung ist zwar halbwegs simpel, aber das Missionsdesign ist fürchterlich. Wir konnten drei verschiedene Missionen spielen, darunter eine Verfolgungsjagd und ein Checkpoint-Rennen. Weder hatte die Spielmechanik irgendwelche Finessen, noch wusste das Streckendesign zu gefallen. Einige Elemente auf dem Touchscreen waren nicht nur uns ein Rätsel und so ist nicht davon auszugehen, dass Alarm für Cobra 11 3DS einen weiteren Blick wert ist. Wem bei dieser Beschreibung dennoch das Wasser im Mund zusammen läuft, der muss sich noch bis November gedulden, um in die Rolle der Verbrechensbekämpfer von RTL zu schlüpfen.
Winter Sports 2012 – Feel the Spirit: Wenig aussagekräftig
Zwar gibt es auf dem Nintendo 3DS schon einige Sportspiele und mit Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2012 steht auch noch dieses Jahr eine wirklich große Marke auf dem Plan, was jedoch bisher nicht vertreten ist, ist ein Wintersport Spiel. Diese Lücke möchte Winter Sports 2012 im November dieses Jahres schließen. Wir hatten die Gelegenheit, zwei Disziplinen anzuspielen. Zunächst konnten wir im Slalom unser Geschick – oder in unserem konkreten Fall eher unseren Mangel daran – unter Beweis stellen. Anschließend rasten wir mit Motorrädern über rutschige Eisflächen. Winter Sports 2012 könnte durchaus ein passables Spiel werden, mit nur zwei Minispielen war die Spielzeit aber arg begrenzt, so dass wir eine gesicherte Prognose noch nicht abgeben können. Eine neue Genre-Referenz muss man allerdings bei weitem nicht erwarten.
The Cursed Crusade: Action mit Rollenspiel-Einflüssen
Actionreicher geht es schon bei The Cursed Crusade für die Xbox 360 und die PlayStation 3 zu, das uns vom Leveldesigner des Spiels näher gebracht wurde. Dieser betonte, dass das Spiel eine besonders interessante Geschichte aufzuweisen hat und somit über zwei Stunden Zwischensequenzen zu bieten hat. Die Geschichte dreht sich um zwei Ritter während des vierten Kreuzzuges, denen ein Fluch auferlegt wurde. Das Spiel bietet einen Zwei-Spieler-Modus an, spielt man alleine, wird der zweite Charakter vom Computer übernommen, muss allerdings hin und wieder kommandiert werden, damit man beispielsweise schwere Gegenstände aus dem Weg räumen kann. The Cursed Crusade ist im Wesentlichen ein Action-Spiel, das allerdings mit einer Reihe von Rollenspiel-Elementen bestückt wurde. So kann man neue Comboangriffe freischalten oder aber verschiedene Charakter-Attribute aufstocken. Die Level sind sehr linear angelegt, das Spiel setzt dafür aber auf ein Combosystem, das schnelle und geschickte Angriffe in einer Kette entlohnt. Auffällig war das extreme Aliasing in The Cursed Crusade, sowie das recht einfallslose Grundkonzept. Nichtsdestotrotz könnte The Cursed Crusade durchaus einige Freunde finden, wenn es im September hierzulande erscheint.
Awesomenauts: Spaßiger Online-Action-Hüpfer
Das Highlight der dtp-Präsentation war sicherlich das Xbox Live Arcade und PSN Spiel Awesomenauts. Das Spiel bietet einen 3 gegen 3 Spielmodus, der an zwei oder mehr Konsolen online gespielt werden kann. Spielerisch erinnert es konzeptuell ein wenig an Mega Man, da es Jump & Run Abschnitte mit schneller Schuss-Action verbindet. Das Ziel eines jeden Teams ist es, in die Basis des gegnerischen Teams einzudringen und dort einen Kern zu zerstören. Auf dem Weg dahin befinden sich aber mehrere Selbstschussanlagen, die sich gegen den Ansturm wehren und zunächst aus dem Weg geräumt werden müssen. Nun muss man im Grunde zweierlei tun. Auf der einen Seite versucht man, gegenerische Selbstschussanlagen zu zerstören, auf der anderen Seite versucht man, gegnerische Angriffe Richtung der eigenen Basis zu unterbinden. Die richtige Balance zwischen diesen beiden Zielen ist der Weg zum Spielerfolg. Awesomenauts hat beim Probespielen viel Spaß gemacht und dürfte den Kauf allemal Wert sein, wenn es im vierten Quartal auf den beiden Downloadplattformen erscheint. Optisch weiß das Spiel übrigens mit einem klassischen und sehr ansehnlichen Comic-Look zu gefallen, der 16-bit Jump & Runs erinnert.
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