Nintendo 3DS Leserwertung-Übersicht - Seite 1
Leserwertung von Ceremonials zu[11-05-2012 23:17]
Kid Icarus: Uprising
Entwickler: Sora
Publisher: Nintendo
Genre: Adventure - Action Adventure
Erhältlich seit: 23. März 2012
Ich muss diesem Spiel einfach 10 Punkte geben. Manchmal überlege ich mir, wie ich es all diese Jahre ohne dieses Spiel ausgehalten habe.
Es hat mich wirklich überwältigt und mir ein perfektes Spielerlebnis geboten.
Ich Spiele nun gut 53 Stunden, keine Spur von Langeweile dank den Schatztruhen und dem Multiplayer Modus.
Den Multip. vergleiche ich mit Online MMORPGS wie Flyff, wenn nicht sogar besser.
Die Story des Spiels hat mich beeindruckt, ebenso die Erzählweise und die Tatsache, dass sich das Spiel selbst nicht richtig ernst nimmt.
Die Vielfalt an Waffen hat mir sehr gefallen, auch dass man sie kombinieren usw kann.
Die Musik war an jeder Ecke passend und die Grafik ist eine Meisterleistung.
Die Steuerung wurde von vielen kritisiert, ich finde sie jedoch perfekt, den Ständer dazu habe ich nie verwendet. Mir würde keine andere Steuerung einfallen, mit der sich dieses Spiel auf dem 3DS besser spielen lassen könnte.
Ich hoffe auf einen Nachfolger, ich bin überzeugt, dass einer Folgen wird.
Es hat mich wirklich überwältigt und mir ein perfektes Spielerlebnis geboten.
Ich Spiele nun gut 53 Stunden, keine Spur von Langeweile dank den Schatztruhen und dem Multiplayer Modus.
Den Multip. vergleiche ich mit Online MMORPGS wie Flyff, wenn nicht sogar besser.
Die Story des Spiels hat mich beeindruckt, ebenso die Erzählweise und die Tatsache, dass sich das Spiel selbst nicht richtig ernst nimmt.
Die Vielfalt an Waffen hat mir sehr gefallen, auch dass man sie kombinieren usw kann.
Die Musik war an jeder Ecke passend und die Grafik ist eine Meisterleistung.
Die Steuerung wurde von vielen kritisiert, ich finde sie jedoch perfekt, den Ständer dazu habe ich nie verwendet. Mir würde keine andere Steuerung einfallen, mit der sich dieses Spiel auf dem 3DS besser spielen lassen könnte.
Ich hoffe auf einen Nachfolger, ich bin überzeugt, dass einer Folgen wird.
Leserwertung von Nintendomatthias zu[30-04-2012 12:05]

Mario Kart 7
Entwickler: Nintendo EAD - SDG1 (Hideki Konno)
Publisher: Nintendo
Genre: Racer - Fun Racer
Erhältlich seit: 02. Dezember 2011
Mario Kart 7 hat leider einige Kleinigkeiten, die den Spielspaß drücken. Neben der Tatsache das es unverständlich ist, das ein eigener Versus Modus fehlt, bin ich von dem Wettkampf und auch etwas von der Auswahl der Strecken enttäuscht.
Vom Gameplay her gehört es zu den besten Mario Kart Spielen. Auch wenn der Blödsinn mit den Münzen nicht sein müsste.
Vom Gameplay her gehört es zu den besten Mario Kart Spielen. Auch wenn der Blödsinn mit den Münzen nicht sein müsste.
Leserwertung von ness zu[29-03-2012 23:25]

Virtual Console - Metroid
Entwickler: Nintendo
Publisher: Nintendo
Genre: Adventure - Action Adventure
Erhältlich seit: 01. September 2011
Ich persöhnlich kann dem Metroid-Urgestein aus heutiger Sicht nicht mehr als ein "überdurchschnittlich" abgewinnen. Klar, die Atmosphäre ist schon ziemlich gelungen, und das Finden der Geheimwege und Add-Ons kann schon Spaß machen, aber ohne Karte ist das Ganze manchmal ziemlich nervtötend, da man viel zu oft nicht weiß wo man hin muss, und somit nicht selten ziellos durch die Gegend läuft.
Leserwertung von ness zu[29-03-2012 23:23]

3D Classics - Kid Icarus
Entwickler: Nintendo
Publisher: Nintendo
Genre: Action - Jump 'n' Run
Erhältlich seit: 05. Januar 2012
Zum ersten Mal im Leben durchgespielt. Auf der Wii war die Motivation nicht so hoch, aber auf einem Handheld, wo man immer mal wieder unkompliziert zwischendurch spielen kann, habe ich es dann doch geschafft. Unüblicherweise wird das Spiel im Verlauf eigentlich fast immer leichter, weil diverse Power-Ups und die erhöhte Energieanzeige einem das Leben schon spürbar erleichtern. Konnte den letzten Endboss sogar besiegen, in dem ich genau vor ihm stehen blieb, mich dadurch andauern beschossen lies, aber dafür auch selber nonstop meine Pfeile ins Ziel bringen konnte^^.
Immerhin gibt es nun auch richtige Hintergrundbilder, so dass man sich nicht nur vor einem schwarzen Bild bewegt und die Szenerie somit etwas positiver ausfällt.
Negativ empfinde ich jedoch, dass man zwischendurch nicht mehr Schnellspeichern kann wie bei der Wii-Version. Klar, man kann den 3DS zuklappen, aber dann jedoch kein anderes Spiel starten.
So gesehen zwar kein Überflieger, aber selbst aus heutiger Sicht noch ein ordentliches Spiel.
Immerhin gibt es nun auch richtige Hintergrundbilder, so dass man sich nicht nur vor einem schwarzen Bild bewegt und die Szenerie somit etwas positiver ausfällt.
Negativ empfinde ich jedoch, dass man zwischendurch nicht mehr Schnellspeichern kann wie bei der Wii-Version. Klar, man kann den 3DS zuklappen, aber dann jedoch kein anderes Spiel starten.
So gesehen zwar kein Überflieger, aber selbst aus heutiger Sicht noch ein ordentliches Spiel.
Leserwertung von MFauli zu[18-03-2012 12:51]

Ghost Recon: Shadow Wars 3D
Entwickler: Ubisoft Sofia
Publisher: Ubisoft
Genre: Strategie
Erhältlich seit: 25. März 2011
Toller Launch-Titel, an dem man weit über 30h sitzen wird. Vor allem für Fire Emblem-Fans ein guter Zeitvertreib bis zum Release von FE: Awakening.
Leserwertung von dubleve zu[08-03-2012 8:14]
Mario Kart 7
Entwickler: Nintendo EAD - SDG1 (Hideki Konno)
Publisher: Nintendo
Genre: Racer - Fun Racer
Erhältlich seit: 02. Dezember 2011
Ich finde die Neuerung mit dem Gleitschirmen sehr gut und auch die verbesserte Grafik gegenüber der DS Version super! Auch der Onlinemodus ist gelungen, bis auf die fehlende selbstschreibbare Kommentare. Was mich enttäuscht hat, ist der fehlende Missionsmodus und die Abänderung der Wettkampfregeln der Ballonjagt. Ansonsten top Spiel!
Leserwertung von N-Freak1988 zu[04-03-2012 12:07]

Resident Evil: Revelations inkl. Circle Pad Pro
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Genre: Adventure
Erhältlich seit: 27. Januar 2012
Dieses Spiel ist einfach unglaublich geil.
Wo soll man da anfangen?
Grafik einfach nur top. Solche Grafik auf dem 3DS mit 3D Effekten ist für mich schon das Beste was ich mir wünschen könnte. Ich bin gespannt ob noch andere Spiele erscheinen werden die hier in die Fußstapfen treten kann.
Story ist einfach super inszeniert. Jedes Kapitel steigert die Spannung und versetzt einen so tief ins Geschehen ein, dass man am Ende jedes Kapitels ersteinmal wieder in die Realität auftauchen muss. So ein atmosphärisch dichtes Spiel habe ich selten gespielt.
Der Umfang ist auch absolut gelungen. Neben der Story kann man noch viel Zeit im Online-Modus verbringen.
Steuerung ist ohne CirclePadPro zwar auch ganz gut gelungen, aber für mich brauche ich einwenig mehr Intuition beim Spielen. Und das wird mit dem zusätzlichen CirclePad definitiv geboten. Über die Steuerung kann ich einfach nicht meckern. Alles ist so wie es sein sollte. Mit dem CirclePadPro liegt der 3DS auch deutlich bequemer in größeren Händen. Ohne hätte ich RE:R vielleicht nicht so viel am Stück spielen können, ohne dass mir die Hände verkrampft wären.
Und zum Schluss noch ein Wort zum Sound:
Endgeil! Ich spiele das Spiel ausschließlich mit meinen guten Kopfhörern und die Soundkulisse in den engen Korridoren ist einfach nur gelungen geil. Der Sound macht viel von der Atmosphäre des Spiels aus und hierbei wurde wahre Arbeit geleistet. Ich kann das Spiel locker mit ganzen 10 Punkten weiter empfehlen. Revelations macht es so gut, dass einige Konsolenspiele dumm aussehen im Vergleich ;-)
Wo soll man da anfangen?
Grafik einfach nur top. Solche Grafik auf dem 3DS mit 3D Effekten ist für mich schon das Beste was ich mir wünschen könnte. Ich bin gespannt ob noch andere Spiele erscheinen werden die hier in die Fußstapfen treten kann.
Story ist einfach super inszeniert. Jedes Kapitel steigert die Spannung und versetzt einen so tief ins Geschehen ein, dass man am Ende jedes Kapitels ersteinmal wieder in die Realität auftauchen muss. So ein atmosphärisch dichtes Spiel habe ich selten gespielt.
Der Umfang ist auch absolut gelungen. Neben der Story kann man noch viel Zeit im Online-Modus verbringen.
Steuerung ist ohne CirclePadPro zwar auch ganz gut gelungen, aber für mich brauche ich einwenig mehr Intuition beim Spielen. Und das wird mit dem zusätzlichen CirclePad definitiv geboten. Über die Steuerung kann ich einfach nicht meckern. Alles ist so wie es sein sollte. Mit dem CirclePadPro liegt der 3DS auch deutlich bequemer in größeren Händen. Ohne hätte ich RE:R vielleicht nicht so viel am Stück spielen können, ohne dass mir die Hände verkrampft wären.
Und zum Schluss noch ein Wort zum Sound:
Endgeil! Ich spiele das Spiel ausschließlich mit meinen guten Kopfhörern und die Soundkulisse in den engen Korridoren ist einfach nur gelungen geil. Der Sound macht viel von der Atmosphäre des Spiels aus und hierbei wurde wahre Arbeit geleistet. Ich kann das Spiel locker mit ganzen 10 Punkten weiter empfehlen. Revelations macht es so gut, dass einige Konsolenspiele dumm aussehen im Vergleich ;-)
Leserwertung von Marco_93 zu[03-03-2012 17:57]
Mario Kart 7
Entwickler: Nintendo EAD - SDG1 (Hideki Konno)
Publisher: Nintendo
Genre: Racer - Fun Racer
Erhältlich seit: 02. Dezember 2011
Anfangs war ich nicht so sehr angetan und etwas enttäuscht. Der Online-Modus funktionierte nicht wie man es bei Mario Kart Wii gewohnt war und die Figuren-Auswahl war meiner Meinung nach zu stark dezimiert und teilweise falsch erweitert worden. Mittlerweile bin ich jedoch mit dem Spiel zufrieden, der Online-Modus läuft überwiegend flüssig und mit der Zeit habe ich einfach erkannt, dass Nintendo mich mit Mario Kart einfach nicht enttäuschen kann. Es wird einfach immer als jeder andere Funracer und jedes andere Rennspiel sein!
Leserwertung von Marco_93 zu[03-03-2012 17:52]
Super Mario 3D Land
Entwickler: Nintendo EAD - TDG2 (Yoshiaki Koizumi)
Publisher: Nintendo
Genre: Action - Jump 'n' Run
Erhältlich seit: 18. November 2011
Super Mario 3D Land ist auf jeden Fall ein klasse Spiel. Die Rückkehr des Tanuki-Anzugs ist gelungen, der Schwierigkeitsgrad sowie der Umfang sind meiner Meing nach angemessen. Allerdings kommt es meiner Meinung an die Klasse eines Super Mario Galaxy oder New Super Mario Bros. nicht ran.
Leserwertung von Spider Karim zu[02-03-2012 14:02]

Nintendo eShop - Pokédex 3D
Entwickler: TBA
Publisher: Nintendo
Genre: Tool
Erhältlich seit: 07. Juni 2011
Die Modelle sind klasse und die Infos zu den Pokémon sind auch nicht schlecht, aber ein Problem ist, dass man die DS-Pokémon-Editionen auf dem 3DS nicht kurz unterbrechen kann, wie andere 3DS-Spiele. Daher gibt es nur einen bedingten Nutzen, es sei denn man nutzt 2 DS-Systeme.
Ach ja, und man hätte ja wenigstens ALLE Pokémon intergrieren können...
Ach ja, und man hätte ja wenigstens ALLE Pokémon intergrieren können...
Leserwertung von Spider Karim zu[01-03-2012 12:04]

3D Classics - Kid Icarus
Entwickler: Nintendo
Publisher: Nintendo
Genre: Action - Jump 'n' Run
Erhältlich seit: 05. Januar 2012
Ich hätte nicht gedacht, dass mich ein Oldie 2012 noch so fesseln würde, aber Kid Icarus beweist das Gegenteil. Das Gameplay erinnert ein wenig an eine Mischung aus Metroid und Mario. Dabei macht vor allem die Punktjagd Spaß. Und wer das Original zu schwer fand, kann das Spiel mit einer angepassten Steuerung spielen, welche es einfacher aber dennoch nicht zu leicht macht.
Ich habe zwar nichts für das Spiel bezahlt aber 6€ gehen bei diesem spaßigen NES-Titel ausnahmsweise in Ordnung.
Ich habe zwar nichts für das Spiel bezahlt aber 6€ gehen bei diesem spaßigen NES-Titel ausnahmsweise in Ordnung.
Leserwertung von Spider Karim zu[01-03-2012 11:59]

Virtual Console - Wario Land 4
Entwickler: Nintendo
Publisher: Nintendo
Genre: Jump 'n' Run
Erhältlich seit: 16. Dezember 2011
Stets stand Wario im Schatten seines Erzrivalen Mario. Dabei haben die Wario Land-Titel bisher immer einen Charme besessen, den ich bei den Mario-Teilen etwas vermisse.
So auch Wario Land 4: Wario sucht mal wieder nach einem Schatz und begibt sich in eine Pyramide, die verschiedene Welten beherbergt. Während bei Mario-Spielen alle Level recht ähnlich aufgebaut sind, hat jede Wario-Welt ihre eigenen Begebenheiten und Gegner. Besonders kreativ waren für mich die Casino- oder die Fabrik-Welten.
EInizig und allein der Umfang ist etwas dürftig, aber darüber sieht man bei so einem Herzblut-Spiel gerne hinweg. ;)
So auch Wario Land 4: Wario sucht mal wieder nach einem Schatz und begibt sich in eine Pyramide, die verschiedene Welten beherbergt. Während bei Mario-Spielen alle Level recht ähnlich aufgebaut sind, hat jede Wario-Welt ihre eigenen Begebenheiten und Gegner. Besonders kreativ waren für mich die Casino- oder die Fabrik-Welten.
EInizig und allein der Umfang ist etwas dürftig, aber darüber sieht man bei so einem Herzblut-Spiel gerne hinweg. ;)
Leserwertung von Spider Karim zu[01-03-2012 11:33]

Resident Evil: Revelations
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Genre: Adventure
Erhältlich seit: 27. Januar 2012
Ich bin zwar noch nicht ganz durch mit dem Spiel, aber das bisher gespielte reicht, um mir eine Meinung zu RE: Revelations zu bilden.
Wie lange habe ich mir einen Nachfolger zu Resi 4 oder den ersten Teilen gewünscht. Inzwischen kamen zwar diverse Ableger auf den Markt, allerdings kam bei den meisten kein richtiges Horror- bzw. Resi-Feeling auf.
Da ich bereits vorab die Demo gespielt hatte, waren meine Erwartungen zum fertigen Game entsprechend hoch. Und was soll ich sagen? ES ist wieder da, das Resi-Gefühl.
Aber der Reihe nach: Man startet mit Jill und Parker auf einem verlassenen Dampfer und durchkämt dabei die zahlreichen Areale des Schiffs auf der Suche nach Chris Redfield. Dabei stelt sich schnell heraus, dass das Schiff von schaurigen Untoten bevölkert wird. Im Gegensatz zu Resi5 hat man bei der Bekämpfung jener Zombies wieder leichten Munitionsmangel, wodurch ein simples Herumgeballere taktisch unklug wird.
Auch einige Rätsel lockern das Gameplay auf. Diese sind zwar nicht sonderlich schwierig, lockern das Gameplay aber etwas auf.
Präsentiert wird das ganze in einer für 3DS-Verhältnisse absolut fantastischen Grafik und einer äußerst atmoshärischen Soundkulisse. Diesmal ist das Spiel sogar in 6 verschiedenen Sprachen vertont, unter anderem auch Deutsch.
Zur Story selbst kann ich nur sagen, dass es einige überraschende Wendungen gibt, mit denen man nicht sofort rechnet.
Nach einiger Spielzeit im Story-Modus wird der Raubzugsmodus freigespielt. Hier erwarten einen kurze (manchmal auch etwas längere) Missionen, in welchen man sich durch Gegnerhorden bis zu einem gewissen Zielort durchkämpfen muss. Das mag zwar ein wenig nach dem inzwischen sehr langweilig gewordenen Mercenaries-Modus klingen, spielt sich aber völlig anders, denn im Gegensatz zu letzterem sind nun einige RPG-Elemente eingebaut worden. So sammelt man mit jedem besiegten Gegner Erfahrung, welche man für Verwendung von stärkeren Waffen benötigt.
Alles in allem ist Capcom mal wieder ein Meisterwerk gelungen, das zumindest auf dem 3DS noch für einige Zeit seines Gleichen suchen wird.
Wie lange habe ich mir einen Nachfolger zu Resi 4 oder den ersten Teilen gewünscht. Inzwischen kamen zwar diverse Ableger auf den Markt, allerdings kam bei den meisten kein richtiges Horror- bzw. Resi-Feeling auf.
Da ich bereits vorab die Demo gespielt hatte, waren meine Erwartungen zum fertigen Game entsprechend hoch. Und was soll ich sagen? ES ist wieder da, das Resi-Gefühl.
Aber der Reihe nach: Man startet mit Jill und Parker auf einem verlassenen Dampfer und durchkämt dabei die zahlreichen Areale des Schiffs auf der Suche nach Chris Redfield. Dabei stelt sich schnell heraus, dass das Schiff von schaurigen Untoten bevölkert wird. Im Gegensatz zu Resi5 hat man bei der Bekämpfung jener Zombies wieder leichten Munitionsmangel, wodurch ein simples Herumgeballere taktisch unklug wird.
Auch einige Rätsel lockern das Gameplay auf. Diese sind zwar nicht sonderlich schwierig, lockern das Gameplay aber etwas auf.
Präsentiert wird das ganze in einer für 3DS-Verhältnisse absolut fantastischen Grafik und einer äußerst atmoshärischen Soundkulisse. Diesmal ist das Spiel sogar in 6 verschiedenen Sprachen vertont, unter anderem auch Deutsch.
Zur Story selbst kann ich nur sagen, dass es einige überraschende Wendungen gibt, mit denen man nicht sofort rechnet.
Nach einiger Spielzeit im Story-Modus wird der Raubzugsmodus freigespielt. Hier erwarten einen kurze (manchmal auch etwas längere) Missionen, in welchen man sich durch Gegnerhorden bis zu einem gewissen Zielort durchkämpfen muss. Das mag zwar ein wenig nach dem inzwischen sehr langweilig gewordenen Mercenaries-Modus klingen, spielt sich aber völlig anders, denn im Gegensatz zu letzterem sind nun einige RPG-Elemente eingebaut worden. So sammelt man mit jedem besiegten Gegner Erfahrung, welche man für Verwendung von stärkeren Waffen benötigt.
Alles in allem ist Capcom mal wieder ein Meisterwerk gelungen, das zumindest auf dem 3DS noch für einige Zeit seines Gleichen suchen wird.
Leserwertung von AdiBosna zu[28-02-2012 14:36]

Super Mario 3D Land
Entwickler: Nintendo EAD - TDG2 (Yoshiaki Koizumi)
Publisher: Nintendo
Genre: Action - Jump 'n' Run
Erhältlich seit: 18. November 2011
Habe das Spiel jetzt komplett durchgespielt ( In jedem Level eine goldene Flagge mit jeweils beiden Hauptfiguren, alle Sternenmünzen, etc.) und eins muss ich sagen: Ich bin stark begeistert!
Gameplay: Wie in Mario-Spielen gewohnt, geht die Steuerung in nur wenigen Minuten in Fleisch und Blut über. Man hat mit dem Circle-Pad gute Kontrolle über den kleinen, dicklichen Klempner und auch sonst erinnert die restliche Tastenbelegung an ältere Vorgänger der Serie: Mit der B-bzw. A-Taste springt man und beim Halten der X/Y-Taste sprintet man (New-Super Mario-Bros). Anknüpfend an diese Tatsache, wurde auch die Levelstruktur angepasst. Sie ist ziemlich linear, so, wie wir es von den typischen Mario-Sidescrollern kennen, aber dennoch sind gewisse Freiheiten in den einzelnen Leveln existent! So kann man, neben dem Aufsuchen der Endzielflagge eines Levels, sich auf die Suche nach den besagten Sternenmünzen machen, die jeweils als Trio in jedem Level versteckt sind. Auch sehr typisch für die Serie: Es gibt acht verschiedene Welzen (+ acht Spezialwelten) mit durchschnittlich ca. sechs Leveln pro Welt. Da hat man schon einiges zu tun, bis man vollends an die 100% des Spiels rankommt.
Grafik: Das Spiel versprüht wieder den typischen Charm eines Marios, die Level sind alle schön bunt gestaltet (von Geisterhäusern, Luftebebnen bishin zu Unterwasserwelten und Bowsers Schiffen und Festungen) . Vergleichbar mit Super Mario 64 ist die Grafik des 3DS-Ablegers traumhaft, wenn man jedoch die großen Schwestern Super Mario Galaxy 1 bzw. 2 mit in den Vergleich zieht, wird es knapp: Denn auch hier kann die Grafik bis zu einem gewissen Maß mithalten. Aber das ist auch "nur" ein Handheld-Spiel. Insgesamt reicht es aus und vor seinen älteren Geschwistern braucht sich der Klempner definitiv nicht zu verstecken!
Sound:[/i] Im Spiel kommen viele Sounds der Vorgänger vor, für Nostalgie-Fans ein dickes Plus! Was ich persönlich etwas vermisst habe, sind neue, eigene Sounds, denn von diesen kamen nur sehr wenige ins Spiel. Dies tut aber natürlich dem Spielspaß kein Abbruch, schön ist die Ton-Untermalung des Spiels trotzdem.
FAZIT:[i] 3DS-Besitzer sollten aufjedenfall zugreifen und Mario-Fans sowieso! Man hat wirklich sehr viel Spaß mit dem Spiel und man ist eigt. so ziemlich motiviert, die Prinzessin aus den bösen Fängen Bowsers zu befreien und alle Sternenmünzen zu finden. Die Gesamtspielzeit geht in Ordnung, jedoch wünschte man sich, dass das Spiel nach den 100% nicht schon vorbei sei. Für die perfekte 10er-Wertung hätte noch ein kleines I-Tüpfelchen gefehlt, wie zB. mal eine etwas abwechlungsreichere Story, oder noch etwas mehr Aufgaben. Dennoch: Dieses Spiel ist meiner Meinung nach eine klare Kaufempfehlung !
Gameplay: Wie in Mario-Spielen gewohnt, geht die Steuerung in nur wenigen Minuten in Fleisch und Blut über. Man hat mit dem Circle-Pad gute Kontrolle über den kleinen, dicklichen Klempner und auch sonst erinnert die restliche Tastenbelegung an ältere Vorgänger der Serie: Mit der B-bzw. A-Taste springt man und beim Halten der X/Y-Taste sprintet man (New-Super Mario-Bros). Anknüpfend an diese Tatsache, wurde auch die Levelstruktur angepasst. Sie ist ziemlich linear, so, wie wir es von den typischen Mario-Sidescrollern kennen, aber dennoch sind gewisse Freiheiten in den einzelnen Leveln existent! So kann man, neben dem Aufsuchen der Endzielflagge eines Levels, sich auf die Suche nach den besagten Sternenmünzen machen, die jeweils als Trio in jedem Level versteckt sind. Auch sehr typisch für die Serie: Es gibt acht verschiedene Welzen (+ acht Spezialwelten) mit durchschnittlich ca. sechs Leveln pro Welt. Da hat man schon einiges zu tun, bis man vollends an die 100% des Spiels rankommt.
Grafik: Das Spiel versprüht wieder den typischen Charm eines Marios, die Level sind alle schön bunt gestaltet (von Geisterhäusern, Luftebebnen bishin zu Unterwasserwelten und Bowsers Schiffen und Festungen) . Vergleichbar mit Super Mario 64 ist die Grafik des 3DS-Ablegers traumhaft, wenn man jedoch die großen Schwestern Super Mario Galaxy 1 bzw. 2 mit in den Vergleich zieht, wird es knapp: Denn auch hier kann die Grafik bis zu einem gewissen Maß mithalten. Aber das ist auch "nur" ein Handheld-Spiel. Insgesamt reicht es aus und vor seinen älteren Geschwistern braucht sich der Klempner definitiv nicht zu verstecken!
Sound:[/i] Im Spiel kommen viele Sounds der Vorgänger vor, für Nostalgie-Fans ein dickes Plus! Was ich persönlich etwas vermisst habe, sind neue, eigene Sounds, denn von diesen kamen nur sehr wenige ins Spiel. Dies tut aber natürlich dem Spielspaß kein Abbruch, schön ist die Ton-Untermalung des Spiels trotzdem.
FAZIT:[i] 3DS-Besitzer sollten aufjedenfall zugreifen und Mario-Fans sowieso! Man hat wirklich sehr viel Spaß mit dem Spiel und man ist eigt. so ziemlich motiviert, die Prinzessin aus den bösen Fängen Bowsers zu befreien und alle Sternenmünzen zu finden. Die Gesamtspielzeit geht in Ordnung, jedoch wünschte man sich, dass das Spiel nach den 100% nicht schon vorbei sei. Für die perfekte 10er-Wertung hätte noch ein kleines I-Tüpfelchen gefehlt, wie zB. mal eine etwas abwechlungsreichere Story, oder noch etwas mehr Aufgaben. Dennoch: Dieses Spiel ist meiner Meinung nach eine klare Kaufempfehlung !
Leserwertung von Marcelmario1996 zu[19-02-2012 17:55]
Mario Kart 7
Entwickler: Nintendo EAD - SDG1 (Hideki Konno)
Publisher: Nintendo
Genre: Racer - Fun Racer
Erhältlich seit: 02. Dezember 2011
mein absolutes 3ds lieblingsspiel. tolle 3d grafik, guter sound, perfekte steuerung, 16 tolle neue strecken. und ein super multiplayer. der einzige grund warum ich kein 10 als wertung abgebe sind die bugs auf machen strecken.
Leserwertung von Ultimate Phoenix zu[14-02-2012 10:19]

Mario Kart 7
Entwickler: Nintendo EAD - SDG1 (Hideki Konno)
Publisher: Nintendo
Genre: Racer - Fun Racer
Erhältlich seit: 02. Dezember 2011
Wie erwartet verbindet das neue Mario Kart die Stärken der vorherigen Teile, eine Auswahl aus großartigen Retro-Strecken und im großen und ganzen gut designten neuen Strecken. Im Vergleich zum Wii-Teil ist die Fahrerauswahl aber eher mager, die freizuschaltenen Charaktere sind eckenweise echt cool, andere (wie die Honigkönigin) sind eher fraglich.
Während das Solospiel eigentlich nichts neues bietet und nachdem man alle Charaktere quasi nebenher freigeschaltet hat auch im Spiegel-Modus gravierende Motivationsprobleme verursacht, kann der Onlinemodus eigentlich alles. Eigentlich, weil es immer wieder vorkommt, dass die Trolle dieser Welt sich einfache Punkte mit dem Glitch von Wuhu Bergland verdienen wollen. Da Nintendo scheinbar bisher nicht den Wunsch gehabt hat, den Glitch komplett wegzupatchen, kann das dann schon mal eine schöne Spielrunde sprengen. Ansonsten ist der Online-Modus allerdings erhaben und wurde im Vergleich zur DS-Version nochmal verbessert.
Der Battlemodus hat mir persönlich im Vorgänger besser gefallen. Die Ballonbalgerei auf Zeit macht einfach nicht soviel Laune wie die freie Variante auf dem DS und das Münzen sammeln ist auch nicht allzu spannend. Dazu kommt, dass die komplett neuen Kampfarenen nicht so hohe Qualität aufweisen können wie die Klassiker die enthalten sind, wie zB der Donut aus MK64, eine meiner Lieblinge da zeitlos. Außerdem ein großer Schwachpunkt ist das komplette streichen des Versus-Modus. Warum das geschehen ist kann ich mir ehrlich gesagt nicht erklären, da man den Modus quasi eins zu eins übernehmen hätte können. Außerdem fehlen die Rennmissionen, die wenigstens die Langzeitmotivation für den Singleplayer-Modus gestreckt haben.
Unter dem Strich ist MK7 ist das Spiel relativ gemischt. Wer schon immer ein Fan der Reihe war und/oder einfach nur ein Nintendoero ist, der kommt an diesem Must Have nicht vorbei. DIe oben genannten Kritikpunkte sorgen allerdings dafür, das dort keine 10 Punkte, sondern nur 8 stehen.
Während das Solospiel eigentlich nichts neues bietet und nachdem man alle Charaktere quasi nebenher freigeschaltet hat auch im Spiegel-Modus gravierende Motivationsprobleme verursacht, kann der Onlinemodus eigentlich alles. Eigentlich, weil es immer wieder vorkommt, dass die Trolle dieser Welt sich einfache Punkte mit dem Glitch von Wuhu Bergland verdienen wollen. Da Nintendo scheinbar bisher nicht den Wunsch gehabt hat, den Glitch komplett wegzupatchen, kann das dann schon mal eine schöne Spielrunde sprengen. Ansonsten ist der Online-Modus allerdings erhaben und wurde im Vergleich zur DS-Version nochmal verbessert.
Der Battlemodus hat mir persönlich im Vorgänger besser gefallen. Die Ballonbalgerei auf Zeit macht einfach nicht soviel Laune wie die freie Variante auf dem DS und das Münzen sammeln ist auch nicht allzu spannend. Dazu kommt, dass die komplett neuen Kampfarenen nicht so hohe Qualität aufweisen können wie die Klassiker die enthalten sind, wie zB der Donut aus MK64, eine meiner Lieblinge da zeitlos. Außerdem ein großer Schwachpunkt ist das komplette streichen des Versus-Modus. Warum das geschehen ist kann ich mir ehrlich gesagt nicht erklären, da man den Modus quasi eins zu eins übernehmen hätte können. Außerdem fehlen die Rennmissionen, die wenigstens die Langzeitmotivation für den Singleplayer-Modus gestreckt haben.
Unter dem Strich ist MK7 ist das Spiel relativ gemischt. Wer schon immer ein Fan der Reihe war und/oder einfach nur ein Nintendoero ist, der kommt an diesem Must Have nicht vorbei. DIe oben genannten Kritikpunkte sorgen allerdings dafür, das dort keine 10 Punkte, sondern nur 8 stehen.
Leserwertung von fischkopp zu[09-02-2012 0:00]

Pilotwings Resort
Entwickler: Monster Games
Publisher: Nintendo
Genre: Simulation
Erhältlich seit: 25. März 2011
Schönnes Spiel ählich den alten N64 klassiker.
Leider und deswegen der große Punktabzug der fehlende echte Freiflugmodus schmälert das Ergebniss. Auch der Spielumfang ist mir bissl zu kurz geraten.
Ein typisch nettes Spiel mehr nicht.
Leider und deswegen der große Punktabzug der fehlende echte Freiflugmodus schmälert das Ergebniss. Auch der Spielumfang ist mir bissl zu kurz geraten.
Ein typisch nettes Spiel mehr nicht.
Leserwertung von fischkopp zu[08-02-2012 23:56]

Mario Kart 7
Entwickler: Nintendo EAD - SDG1 (Hideki Konno)
Publisher: Nintendo
Genre: Racer - Fun Racer
Erhältlich seit: 02. Dezember 2011
Für mich ist dieses Spiel der absolute Burner.
Dieses Spiel "blockiert" seit Wochen meine n Game-schlitz. wnur so ne über die SpotPass funktion kommen immer neue Herrausforderungen und die sind meistens jeweils nur ein Kurs lang genau das richtige für ne kurze U-Bahn fahrt o.ä..
Grafik und Sound flüssig gute 3d effekte.
Bekommt für mich nur deswegen keine 10 weil ich gerne mehr neue Kurse gehabt hätte.
Dieses Spiel "blockiert" seit Wochen meine n Game-schlitz. wnur so ne über die SpotPass funktion kommen immer neue Herrausforderungen und die sind meistens jeweils nur ein Kurs lang genau das richtige für ne kurze U-Bahn fahrt o.ä..
Grafik und Sound flüssig gute 3d effekte.
Bekommt für mich nur deswegen keine 10 weil ich gerne mehr neue Kurse gehabt hätte.
Leserwertung von fischkopp zu[08-02-2012 23:43]

Nintendo eShop - Zen Pinball 3D
Entwickler: Zen Studios
Publisher: TBA
Genre: Brettspiel
Erhältlich seit: 01. Dezember 2011
absolut klasse Spiel , tolle Grafik gute 3D effekte schöner Sound.




