Mittlerweile sind erste Hardware-Details zu den Innereien des
Nintendo 3DS aufgetaucht. Eine der wichtigsten Komponenten ist die
GPU (Graphics Processing Unit). Dazu gibt es bereits ein Tech-Video, welches die Fähigkeiten des Chips - und damit die grafischen Fähigkeiten des Nintendo 3DS - veranschaulicht. Dazu ist der neue Handheld von Nintendo dann in der Lage:
Bei der Beurteilung des Videos muss man als Laie die Details betrachten. Auffällig sind die detaillierten Spiegel-Effekte auf dem Boden sowie physikalische Effekte wie zum Beispiel der Wind, der Objekte realistisch in Bewegung setzt (Baum, Flagge). Vor allem die detaillierten Schatten sind noch erwähnenswert.
Offizielle Pressemitteilung:
DMP 3D Graphics IP core “PICAⓇ 200” is adopted by Nintendo 3DS TM
Digital Media professionals Inc. (HQ: Musashino-shi, Tokyo, CEO:
Tatsuo Yamamoto, hereafter DMP) has announced that the DMP 3D Graphics
IP "PICA200" is adopted by Nintendo’s new portable game machine
"Nintendo 3DS"
PICA200 features proprietary DMP 3D graphics extensions “Maestro
technology”. By hardware implementation of complex shader functionality,
these extensions allow the high performance graphics rendering found on
existing high-end products to be realized on mobile devices with low
power consumption requirements, such as portable game machines.
“We had a very ambitious goal in the realization of
naked-eye 3D stereo vision, and video game console style high quality
graphics rendering,
whilst maintaining low power consumption. I am delighted that we were
able to
contribute with ‘Maestro technology’, which we have developed over
several
years at DMP", said Tatsuo
Yamamoto, President and CEO, DMP.