Final Fantasy 3DS ist ein Theater-Rhythmus-Spiel
News vom 06-07-11
Uhrzeit: 9:39
Wie
Square Enix in der aktuellen Ausgabe der Jump enthüllt, handelt es sich beim ersten Final Fantasy für den
Nintendo 3DS um
Theatrhythm Final Fantasy. Ein Theater-Rhythmus-Spiel in RPG-Umgebung, welches kürzlich Tetsuya Nomura für die nächste Famitsu-Ausgabe ohne Details vorankündigte. Ein Termin für Japan wurde bislang noch nicht genannt. Die dazu passenden Trademarks für Nordamerika und Europa gibt es seit der Post E3-Phase übrigens auch schon.
[Klickt auf das Bild, um es in voller Größe zu betrachten]
Die Szenerie läuft auf dem Feld oder in Städten und Dungeons ab und die Kampfszenen erinnern an die 2D-Ableger, bei der die beiden Oppositionen links und rechts zu finden sind. Die Herausforderung bei diesem Spiel ist es die
Befehle im Takt via Touchscreen und Buttons zu geben.
Die Musik stammt selbstverständlich aus alten Final Fantasy-Spielen und auch bei den Charakteren wurde sich fließig bedient. In süßer Chibi-Form trefft ihr so wieder auf Cloud, Lightning, Zwiebelritter, Krieger des Lichts co.
Und auch eine Story scheint sich im Spiel zu befinden. In der Jump ist bislang nur die Rede davon, dass sich klassische Final Fantasy-Charaktere den Weg freikämpfen müssen, um Kirstalle wieder zum Erleuchten zu bringen.
Die letzten News zu Theatrhythm Final Fantasy:
Screengalerien & Downloads zu Theatrhythm Final Fantasy:
Registrierte Community-User können hier Kommentare zu unseren News verfassen.
Du bist noch nicht registriert?
Dann nichts wie los zur kostenlosen Community! Wir freuen uns auf deine Meinung zu den aktuellen
in der Welt der Videospiele.
News-Navigation: 

Oh...wow. Das übertrifft bisher alles.
Wow ... ich mein ... da wäre selbst ein schlechterer Port von FF Type Zero noch besser, imo.
Aber man merkt halt bei Nomura die Hardware-Präferenz. Wird eigentlich mal Zeit das sich SQEX kompetente Leute in ihre Führungsmannschaft holt.
Jetzt hab ichs: Das ist Dissidia für Arme.
OMG! Die Arbeit hätten sie sich echt sparen können. Wenn ich etwas von Square Enix möchte, dann sind das vernünftige RPGs und selbst wenn es nur Remakes sind, aber sowas bestimmt nicht.
Also ich mag ja Rhythm-Music Games. Jedoch eher im Stile von EBA, wo man quer auf dem Bildschirm was machen und auch nicht nur was tippen muss, weshalb mich das Spiel bis jetzt eher kalt lässt. Außer es gibt wirkliche eine coole taktische Note, dann wäre es zumindest etwas interessant.
P.S.: Natürlich hätte ich mir auch lieber ein "richtiges" FF gewünscht, so ist es ja nicht.
Hoffentlich kommt besseres nach.

Kommt bestimmt noch was anständiges. Der DS hatte ja auch guten RPG Support.
Wär bestimmt zu aufwendig...
Hauptsache 5-6 Jahre an drei Spielen basteln...
Das Logo, die Charaktere... sieht echt wie ein Dissidia-Spin-off aus.
Naja, die üblichen Remakes/Ports kommen sicher auch noch. ;)
Unvorstellbar, dass SQEX zu SNES-Zeiten noch so Knaller wie Terranigma rausgehauen hat. Hauptsache es Steht Final Fantasy drauf und verkauft sich deshalb wie geschnitten Brot. *facepalm*
wenn's so wird wie elite beat agents bin ich sofort dabei. das is eins meiner all time favourites.
ein "richtiges" final fantasy wäre natürlcih auch besser und ein remake von ff6 die krönung.
Hmm, also mich spricht so etwas gar nicht an. Es hilft auch nichts, wenn da jetzt Final Fantasy drauf steht und die Figuren im Takt tanzen und ich Knöpfchen drücken darf :D
Für mich ist das eher Verschwendung von Personalressourcen.
Entweder ein richtiges Final Fantasy, oder wie schon erwähnt wurde, ein neues Terranigma oder Secret of Mana. Das waren doch grandiose Spiele :)
Also ich muss echt sagen, ich bin nicht nur enttäuscht, ich finde so ein Spiel auch noch dem FF-Genré zuzuordnen, ist eine bodenlose Frechheit. Lässt Square Enix als Entwickler jetzt etwa auch nach? Schlimm sowas.
SquareEnix muss Nintendo wirklich abgrundtief hassen. Und damit beziehe ich mich nicht auf die Enix Front bei SQEX, sondern auf die Square-Götter von damals.
Auf dem DS war SE auch stark.
Auf dem DS war SE auch stark.
Ja, mit einer ätzend großen Anzahl an Remakes und zwei/drei Originalentwicklungen die das Niveau "gut" überschritten haben.