Nintendo 3DS XL heute in Cannes spielbar

News vom 26-06-12
Uhrzeit: 17:24
Wie ein begeisterter Fan vor kurzem über eine instagram-Nachricht in die Welt hinausposaunt hat, ist der neue 3DS XL, der am 28. Juli hierzulande erscheinen wird, bereits am heutigen Tag im Rahmen eines Events in Cannes spielbar. Für interessierte Käufer bedeutet dies, dass es nicht mehr allzu lange dauern kann, bis die ersten Hands On-Eindrücke über die XL-Revision, vor allem deren Bildschirm, eintrudeln dürften.

Nintendo hatte zuvor den Nintendo 3DS XL im letzten Nintendo Direct-Event enthüllt, der eine etwa 90 Prozent größere Bildschirmfläche aufweist, dazu eine geringfügig verbesserte Akkulaufzeit. Der Preis wird aktuell um die 199 Euro vermutet.
 Autor:
Maximilian Edlfurtner 
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Kommentar von Darkie
[26-06-2012 17:44] 
Klar, ich fahr mal schnell nach France rüber.
Kommentar von Goddy
[26-06-2012 18:08] 
Na, welchen Redakteur schickt ihr mal eben kurz rüber?
Kommentar von FCMarcel85
[26-06-2012 19:06] 
Bin mal gespannt ob das Display wirklich nur langgezogen wird. Dann sind die grossen Bildschirme ja richtig unnötig!
Kommentar von ness
[26-06-2012 19:15] 
Zitat von FCMarcel85:
Bin mal gespannt ob das Display wirklich nur langgezogen wird. Dann sind die grossen Bildschirme ja richtig unnötig!


Wieso?
Kommentar von Tabris
[26-06-2012 23:30] 
Zitat von FCMarcel85:
Bin mal gespannt ob das Display wirklich nur langgezogen wird. Dann sind die grossen Bildschirme ja richtig unnötig!


Was hast du erwartet? Ein höher aufgelöstes Display lässt die Spiele nicht per Zauberhand in einer höheren Auflösung laufen, was das Ganze völlig sinnlos machen würde.
Kommentar von Tazel
[26-06-2012 23:56] 
Wir sind ja morgen Abend auch auf einem großen Nintendo-Event in Köln - hoffen, dass er auch dort zu sehen sein wird. Dann gibt es hier bald detaillierte Berichte.
Kommentar von FCMarcel85
[27-06-2012 4:19] 
Jo das stimmt auch wieder -.-

Aber dann bringt mir der XL aber leider nichts!

Nur, wäre es nicht möglich, dass die Spiele vielleicht sogar schon eine höhere Auflösung als haben?

Ich meine das so ungefähr wie bei den ersten XBox 360 Spielen damals! Die Konsolen hatten da ja auch keine HD Unterstützung. Trotzdem waren die Spiele hochauflösend als die ersten Konsolen mit HDMi Anschluss kamen!

Wäre das nicht auch hier möglich? Wir haben ja bis jetzt keine Möglichkeit zu sehen welche Auflösung die Spiele haben, oder?

Und man könnte doch auch zukünftige Spiele in einer höheren Auflösung entwickeln, sodass sie auf dem 3DS und dem XL laufen!

Ich versuche immer gerne mal über den Tellerrand zu schauen ^^
Kommentar von Yoshi
[27-06-2012 9:02] 
1. Auch ohne HDMI kann die Xbox 360 HD-Signale ausgeben. Ganz standardmäßig war das Komponentenkabel seit Launch beigelegt und das zeigt HD-Auflösungen. Ergo war die Xbox 360 von Anfang an eine HD-Konsole.

2. Wieso sollte Nintendo die 3DS Spiele in höherer Auflösung laufen lassen? Das wäre doch nur unnötiger Rechenaufwand, der sich negativ auf die Akkulaufzeit und die darstellbare Grafik auswirken würde.
Kommentar von ness
[27-06-2012 10:42] 
Zitat von FCMarcel85:
Aber dann bringt mir der XL aber leider nichts!


Doch, ein größeres Bild ;).
Kommentar von FCMarcel85
[27-06-2012 11:23] 
Okay, aber grösser ist nur besser wenn man diese auch nutzt! Unscharfes Bild feier ich jetzt nicht so doll.
Kommentar von ness
[27-06-2012 11:31] 
Zitat von FCMarcel85:
Okay, aber grösser ist nur besser wenn man diese auch nutzt! Unscharfes Bild feier ich jetzt nicht so doll.


Wieso unscharf? Geschieht das nicht nur, wenn man ein niedrig aufgelöstes Bild auf eine höhere Auflösung bringt, so wie bei den DS-Spielen auf dem 3DS, wenn man diese vergrößert?

Hier bliebe ja aber die Auflösung gleich.
Kommentar von FF-Freak
[27-06-2012 11:37] 
Die Pixeldichte wird halt schlechter, weil die selbe Auflösung auf eine größere Fläche gebracht wird. Smartphone-Besitzer kriegen davon wahrscheinlich Augenkrebs
Kommentar von FCMarcel85
[27-06-2012 12:04] 
Jo langgezogenes bild. Deswegen empfinde ich die grösseren Bildschirme eher als Nachteil! Lieber kleineres Bild, aber dafür schöner anzusehen!
Kommentar von ness
[27-06-2012 12:30] 
Naja, nach ersten Anspielberichten soll das Bild aber echt nicht schlecht aussehen^^.
Kommentar von N-Freak1988
[27-06-2012 15:16] 
kleiner Bildschirm: näher halten um alle Details zu erkennen.

großer Bildschirm: mit Abstand halten und trotzdem Details erkennen.

Wenn ich das Display etwas weiter weg halte, sehe ich die einzelnen Pixel auch nicht. Von daher ist ein größerer Bildschirm bei weitem kein Problem.

HDTVs mit großer Diagonale haben eine ähnlich niedrige PPI Zahl wie der Bildschirm des XLs. Deswegen ist das Bild nicht unbedingt schlechter. Man muss sie nur etwas weiter weg halten um das perfekte Bild zu haben. Aber das muss man beim 3DS wegen dem 3D Effekt eh machen. Mit den empfohlenen 30cm Abstand zwischen Augen und Display wird man die Pixel sicher nicht so störend erkennen können.
Editiert von N-Freak1988 um 15:21
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