Camelot würde gerne Donkey Kong 64 2 entwickeln

News vom 05-07-12
Uhrzeit: 9:31
Camelot, seit vielen Jahren fester Partner Nintendos und zuletzt für die Entwicklung von Mario Tennis Open für den Nintendo 3DS verantwortlich, zeigt in einem aktuellen Interview von Firmen-Chef Hiroyuki Takahashi Interesse an Donkey Kong. So betont Takahasi, dass er die Donkey Kong Reihe sehr mag, da sie voller Überraschungen steckt. Besonders Donkey Kong 64 hat es Takahashi angetan und er sagt, er würde es lieben, ein Sequel zu dem Spiel zu entwickeln.
 
Seit Nintendo den einstigen engen Partner Rare an Microsoft veräußert hat, ist Donkey Kong nur noch in 2D Jump & Runs aufgetreten, Donkey Kong 64 ist bisher ohne Nachfolger geblieben. Ein Nachfolger wäre vor allem deswegen interessant, weil das besonders durch Rare geprägte klassische 3D Jump & Run mit großen offenen Welten seit Banjo-Tooie und Jak & Daxter nahezu ausgestorben ist. Auch wenn die modernen 3D-Hüpfer wie die Super Mario Galaxy-Reihe durchaus zu begeistern wissen, wäre ein Nachfolger zu Donkey Kong 64 sicherlich eine Bereicherung. Was ist eure Meinung hierzu? Würdet ihr Camelot ein Revival des Sammel-Jump & Runs zutrauen, oder sollte das Studio lieber weiterhin an RPGs und Sport-Spielen werkeln?
 Autor:
Sebastian Küpper 
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Kommentar von ness
[05-07-2012 10:13] 
Das wäre ein absoluter Traum und sofort mein systemübergreifender Most Wanted der nächsten Jahre, noch vor Mario, Metroid und Zelda...
Editiert von ness um 10:16
Kommentar von Zackx
[05-07-2012 11:28] 
Die sollten lieber Golden Sun weitermachen :( der letzte teil war ziemlich enttäuschend .

Aber meine Theorie ist das der 3. Teil wie der erste war . Eher kurz mit vielen

offenen Fragen , dann kam GS TLA was Bombastisch war . Das Beste Rpg für den Advance damals .Hoffe Camelot macht das auch so ^^
Kommentar von nev
[05-07-2012 11:33] 
Damit könnte man ein paar ehemalige Nintendo Fans zurück gewinnen....mich zum Beispiel
Kommentar von VincentValentine
[05-07-2012 11:49] 
Das wär echt der Wahnsinn, Donkey Kong 64 war einfach grandios...
Kommentar von Guybrush Threepwood
[05-07-2012 14:11] 
Da hätte ich nichts gegen!
Kommentar von Billy_Coen
[05-07-2012 14:25] 
oh man. ich hatte die hoffnung das es schon längst in entwicklung wäre. ich fordere ja schon seit jahren einen nachfolger zu DK 64. eines meiner liebsten spiele aller zeiten :)
Kommentar von Yoshi
[05-07-2012 15:19] 
Auch wenn ich es weniger mag als die beiden Banjo-Teile - ich sag auch gern es ist der schlechteste der drei Banjo Teile ;) - würde ich mich enorm freuen wenn ein DK64 2 käme. Einfach keine 5 Affen mehr, dann ist schon alles auf dem richtigen Pfad um ein erstklassiges Spiel in einem unterrepräsentierten Genre zu ergeben! Bitte lasst Camelot an die Marke :).
Kommentar von CubeKing
[05-07-2012 17:32] 
Ein DK 62 2 von Camelot? Dann würde dieses DK 256 also mit einem Cliffhanger enden, nachdem Donkey und Diddy den ersten der drei gestohlenen Bananenvorräte wiedergefunden haben.

Hätten Camelot abseits von RPGs, Sportspielen und Sportspiel-RPGs noch irgendwas vorzuweisen? Irgendeinen Grund muss dieser Herr Takahashi ja haben, weshalb dieser seiner Spieleschmiede so ein Projekt zutraut und dafür vielleicht genug Erfahrungen mit sich bringen.
Kommentar von Zerathul
[05-07-2012 18:02] 
Imo war DK64 das schlechteste Donkey Kong und schlechter als Banjo-Kazooie. Von daher hält sich meine Begeisterung in erster Linie mal in Grenzen. Es wäre imo aber durchaus möglich ein richtig gutes 3D DK zu machen, denn das Jungle-Setting bietet da schon tolle Möglichkeiten. Ob Camelot jedoch dafür das richtige Studio ist...
Kommentar von ness
[05-07-2012 18:17] 
Zitat von Zerathul:
Imo war DK64 das schlechteste Donkey Kong und schlechter als Banjo-Kazooie.


Schlechter als Kazooie fand ich es auch, aber meilenweit besser als Tooie...
Kommentar von Zeldameister
[05-07-2012 19:09] 
Omg! Das wäre ja mal richtig megageil, wenn das passieren würde. Ich hab mir irgendwie immer einen Nachfolger zu DK64 gewünscht und wenn die das jetzt wirklich irgendwann machen, wäre es einfach nur krass. ^_^
Kommentar von whitespecX
[05-07-2012 21:47] 
DK64 II wäre TOTAL! genial!!!!!

SM64>BK>DK64>CBFD>BT
Editiert von whitespecX um 21:48
Kommentar von CubeKing
[05-07-2012 22:03] 
Zitat von whitespecX:
SM64>BK>DK64>CBFD>BT


Banjo Kazooie/Tooie und Donkey Kong 64 mögen zwar inkognito Fortsetzungen zu Super Mario 64 gewesen sein, aber Conker war ja nun wirklich was anderes und daher nicht wirklich mit den anderen zu vergleichen.

Und wie man nur DK64 über BT stellen kann, tz tz.
Kommentar von ness
[05-07-2012 22:40] 
Zitat von CubeKing:
Und wie man nur DK64 über BT stellen kann, tz tz.


DK64 wischt mit Tooie den Boden auf und macht fast alles besser^^.
Kommentar von whitespecX
[05-07-2012 22:41] 
BT war größenwahn. noch schlimmer als DK64.
Kommentar von ness
[05-07-2012 22:42] 
Eben, viel zu unübersichtlich und orientierunglos =(.
Kommentar von Fabbl
[05-07-2012 22:51] 
Beide waren absolut geil und grad die Größe und die Sammelwut fand ich extrem toll. :P

DK64II wär wirklich ein absoluter Traum. Ein riesiger 3D-Dschungel mit (halbwegs :P) aktueller Grafik.. *träum*
Kommentar von CubeKing
[05-07-2012 22:52] 
Verwechselt ihr die beiden Titel nicht irgendwie? DK64 war der Größenwahn mit der Sammelwut und der Spielfiguren-Flut. BT war nur eine ausgebaute Fortsetzung, wie es halt sein soll.
Kommentar von Fabbl
[05-07-2012 23:12] 
Naja, DK64 war jetzt auch nicht grad klein - verglichen mit BK

Aber klar, die Sammelwut gab's bei Tooie wirklich nicht so, es sei denn man zählt jegliche Munition dazu. Aber eben halt auch stark erweitert im Vergleich mit BK, was ja aber auch nur logisch ist.

Mir haben wie gesagt beide Spiele sehr gefallen und die Rare-Sammelwut-Orgien vermisse ich wirklich. Dass ich da so ziemlich allein da stehe, ist mir natürlich klar, trotzdem soll's sowas wieder geben.
Kommentar von whitespecX
[05-07-2012 23:27] 
ein

Banjo-Threeie

oder

DK64 II

würd ich mir sofort holen, egal wie ich BT fand

Zitat:
DK64II wär wirklich ein absoluter Traum. Ein riesiger 3D-Dschungel mit (halbwegs :P) aktueller Grafik.. *träum*


word!
Kommentar von ness
[06-07-2012 10:45] 
Zitat von CubeKing:
Verwechselt ihr die beiden Titel nicht irgendwie? DK64 war der Größenwahn mit der Sammelwut und der Spielfiguren-Flut.


Dagegen hatte ich ja auch nichts. Bei Tooie, welches ich vor ein paar Monaten das erste Mal überhaupt gespielt habe, um dann bei ~ 2/3 abzubrechen, gefiel mir jedoch nicht, dass man größtenteils ohne Ziel durch die Gegend rannte. Bei DK64 konnte man auf den Wegen wenigstens Bananen sammeln, welche einem auch teilweise zu neuen, goldenen führte. Außerdem waren die Boxen, in denen man wechseln konnte, deutlich besser und häufiger verteilt. Ebenso funktionierte der Teleport besser, weil er schneller war.

Die ganze Erkundung machte viel mehr Spaß, bei Tooie bin ich selten so unmotiviert durch die Gegend gelaufen, vor allem weil auch die Szenerie teilweise so lieb- und leblos rüberkam, dass ich mich schon fragte, ob ich hier immer noch ein Rare-Spiel vor mir hatte, so enttäuschend war es für mich nach den grandiosen Kazooie und DK64.
Kommentar von Rob Lucci
[07-07-2012 8:31] 
Würde mich auch tierisch drauf freuen! Ich möchte wieder mehr offene Spielwelten ala Jak and Daxter oder Banjo.
Aktuell @ GU