In jeder Generation wird Nintendo von Fans dazu aufgerufen, lange verschollene Serien wiederzubeleben. Ganze 20 Jahre hat es gedauert bis Kid Icarus ein brandneues Spiel spendiert bekam. Pit, der Hauptdarsteller der Reihe, war immerhin Stammgast der beliebten Smash Bros-Serie und dürfte deshalb auch für junge Nintendo-Fans kein unbekannter Charakter sein. Und nun meldet er sich mit Kid Icarus: Uprising für Nintendos 3DS wieder zurück. Hat es Team Sora geschafft, die Serie in die moderne Zeit zu transferieren?
Red Bull verleiht Flügel
Um die erste Frage von vornherein zu beantworten: Kid Icarus: Uprising hat im Grunde nichts mit den ersten beiden Teilen zu tun, vor allem spielerisch. Hier und da trifft man auf bekannte Gegner und erhält Gegenstände, die es auch schon früher gab. Das war es auch schon mit den Gemeinsamkeiten zu den früheren Teilen. Dass Sakurai und sein Team Sora nicht zwingend auf die Vorgänger achten mussten, um hart eingesessene Fans zufrieden zu stellen, hat dem Spiel sichtlich gut getan, da diese frei von allem Ballast ihr Ding durchziehen konnten. Während der NES-Teil noch ein sehr schwerer 2D-Jump'n'Run-Titel war, ist der neueste Teil ein Misch aus zwei Genres. Neben Rail-Shooter-Abschnitten gibt es die klassischen 3rd-Person-Abschnitte, in denen auf Gegner gefeuert wird.
Um die erste Frage von vornherein zu beantworten: Kid Icarus: Uprising hat im Grunde nichts mit den ersten beiden Teilen zu tun, vor allem spielerisch. Hier und da trifft man auf bekannte Gegner und erhält Gegenstände, die es auch schon früher gab. Das war es auch schon mit den Gemeinsamkeiten zu den früheren Teilen. Dass Sakurai und sein Team Sora nicht zwingend auf die Vorgänger achten mussten, um hart eingesessene Fans zufrieden zu stellen, hat dem Spiel sichtlich gut getan, da diese frei von allem Ballast ihr Ding durchziehen konnten. Während der NES-Teil noch ein sehr schwerer 2D-Jump'n'Run-Titel war, ist der neueste Teil ein Misch aus zwei Genres. Neben Rail-Shooter-Abschnitten gibt es die klassischen 3rd-Person-Abschnitte, in denen auf Gegner gefeuert wird.
Am Ende eines Levels warten große Endbosse auf euch. 









