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Castlevania LoS - Mirrors of Fate

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 Spiel-Infos: Castlevania LoS - Mirrors of Fate
Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate Boxart Name: Castlevania LoS - Mirrors of Fate
Entwickler: MercurySteam Entertainment
Publisher: Konami
Erhältlich seit: 08. März 2013
Genre: Adventure - Action Adventure
Spieler:
Features:

Castlevania gehört schon seit vielen Jahren zum Establishment im Konsolenmarkt. Auch wenn der Einstieg in die dritte Dimension auf dem Nintendo 64 nicht völlig geglückt ist, erfreute sich die Reihe, besonders auf dem Game Boy Advance und dem Nintendo DS, auch in den letzten Jahren stets großer Beliebtheit. Nun, da mit Lords of Shadow der Schritt in die dritte Dimension endlich erfolgreich getan wurde, gab es natürlich Grund für Sorge um die Zukunft der 2D-Serie. Doch Konami denkt auch weiter an die Fans des klassischen Sidescrollers und veröffentlicht Ende des Jahres Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate exklusiv für den Nintendo 3DS. Auf der Gamescom hatten wir die Gelegenheit, das Spiel ausgiebig anzuspielen und verraten euch in diesem Hands-On, wie uns die Demo gefallen hat.

Verwinkelte Gassen
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate folgt, auch wenn es dem ersten Untertitel nach eher der aktuellen 3D-Reihe zuzuordnen ist, dem von Fans oft „Metroidvania“ genannten Spielkonzept. Das heißt, das sich der Spieler in einer strikt zweidimensionalen und stark verwinkelten Spielwelt von einem Zielpunkt zum nächsten vorkämpfen muss und dabei immer weitere Möglichkeiten findet, bislang verschlossene Pfade zu betreten. Backtracking ist in diesem Spiel nicht nur möglich, sondern ausdrücklich notwendig, um das Spiel durchspielen zu können. In der Demo, die wir bei Konami anspielen konnten, stand vor allem der Kampf im Vordergrund des Spielgeschehens. Wie es sich für die Serie gehört, greift man in  Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate vorrangig auf die Peitsche zurück, um sich gegen die Heerscharen von kleinen wie großen Gegnern zur Wehr zu setzen.
http://nintendo3ds.gaming-universe.de/screens/preview_castlevania_mof-bild2.jpg Auch in Castlevania darf wieder kräftig gehüpft werden.

Spannende Endgegnerkämpfe
Während die kleinen Gegner keines großen Aufwandes bedürfen und schnell und problemlos besiegt werden können, muss man für Endgegner schon ein wenig tiefer in die Trickkiste greifen. Prügelt man einfach auf den Endgegner ein, so verendet man schneller, als einem lieb sein dürfte. Stattdessen sollte man die verschiedenen Angriffe eines Endgegners studieren und mit dem relativ beschränkten Move-Repertoire ausweichen. So kann man beispielsweise über Angriffe oder – dank Doppelsprung - gar den Gegner springen; man kann die Distanz suchen, wenn ein Angriff nicht anders zu blockieren ist; oder aber man kann unter einem Angriff hindurch rollen. Gelegentlich erhält man zudem die Chance, sich in einem kurzen Quicktime Event vor einem Angriff zu retten. Die zusätzlichen Waffen, die man im Laufe des Spiels findet, können zudem zu einem abwechslungsreicheren Angriff führen, in der Demo haben wir beispielsweise einen Bumerang gefunden, der vor allem für Angriffe aus der sicheren Entfernung geeignet ist. Wenn die Demo halbwegs repräsentativ für das finale Spiel ist, gibt es enorm viele Endgegner im Spiel, denn in der kurzen Zeit mit dem Spiel haben wir allein drei verschiedenen Endgegnern gegenübergestanden.
 Autor:
Sebastian Küpper
Vorschau
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Prognose:
4/5
Leserhype:
6.7